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MOTION GRAPHICS / una alternativa a tus proyectos de comunicación

Para comenzar a hablar del MOTION GRAPHICS y el amplio potencial que esta técnica ofrece debemos partir de un ejercicio mental: imagina el mejor de los trabajos o desarrollos gráficos y creativos de tu empresa en movimiento gracias a depuradas técnicas de diseño audiovisual. O lo que es lo mismo, una imagen 2D animada, de manera que se crea la ilusión de tres dimensiones.

Profundizando en todas las áreas estratégicas que intervienen en su desarrollo, MOTION GRAPHICS es la unión de lo mejor del diseño gráfico y la animación audiovisual, generada para dar respuestas de calidad a la industria de los contenidos. Los MOTION GRAPHICS son gráficos que utilizan secuencias de video y/o tecnología de animación para crear la ilusión de movimiento o rotación. Estos gráficos, en combinación con el audio logran piezas espectaculares muy recomendables para proyectos multimedia y se adaptan a todos los campos de aplicación:

BRANDING- PUBLICIDAD CONVENCIONAL – APPS- VIDEOJUEGOS – VIDEOS CORPORATIVOS & INSTITUCIONALES – MAPPING – VIDEOCLIPS – EDUCACIÓN (muy indicad para tutoriales y videos explicativos)

Estos grafismos en movimiento son una apuesta segura como  solución vanguardista, que se adapta a un entorno audiovisual cada vez más competitivo. Puedes ver ejemplos en nuestro portfolio.

Aquí os dejamos algunas muestras de nuestros trabajos:

VIDEO 1

 

VIDEO 2

 

VIDEO 3

 

FUENTES:
http://en.wikipedia.org/wiki/Motion_graphics
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Motion_Graphics_Explained.ogv

La isla de La Palma en 3D y vuelos aéreos

Les presento el proyecto «LA PALMA Y EL AGUA», audiovisual realizado para el Consejo Insular de Aguas de La Palma en el que, mediante 4 partes bien diferenciadas, se pretende explicar el pasado, presente y futuro de la fuente principal de belleza y virtud de esta isla, la más al oeste de todas las Canarias.

El objetivo principal ha sido la divulgación en la Expo de Zaragoza en la la semana del 3 al 7 de agosto y, como hitos técnicos, se ha realizado a escala y con coordenadas geodésicas, la isla entera en 3D, a una resolución excepcional que nos permite hacer vuelos muy similares a los de un helicóptero.

Esta es una primera parte de 4 que espero poder ir entregándoles a medida que pase la semana. Espero les guste.

El proyecto ha servido como base para desarrollar un sistema de trabajo que, sin un coste elevado, permite desarrollar terrenos en 3D para hacer vuelos sobre senderos, aproximaciones a puntos estratégicos como promociones, parques naturales, etc… La principal ventaja es mostrar distancias reales con cotas reales de dotaciones y puntos de interés con un realismo superior al anteriormente dado, simulando el movimiento del helicóptero, la calima, el desenfoque en profundidad que nos da una cámara real de vídeo, etc…

Les recomiendo que vayan a nuestro sitio en YouTube para poder ver el video con la opción «hight definition», justo en la parte inferior derecha del mismo.