La importancia de una buena ambientación (I). gente animada y escaparates 3D

¿Que diferencia nuestra promoción del resto?

¿Porque presento un proyecto 3D bien iluminado y texturizado y aún así parece muerto, sin vida?

Por la ambientación. En el día a día las cosas se mueven, las plantas, la gente,… La zona comercial de las promociones tiene vida, escaparates, que es lo que la gente mira cuando pasea. Las habitaciones de las viviendas tienen que tener personalidad, de ahi un buen diseño interior. Cada estancia es un habitáculo de vida, y tiene que notarse en la representación 3D. Si duerme un niño deben aparecer juguetes, cuadros infantiles,…

Es la diferencia entre un 3D con vida o sin vida.

Aqui enlazo dos proyectos, para Atlantis Publicidad, con cliente final Alicur, y para Jamper. En ambos pueden ver ejemplos de lo expuesto

Una respuesta a “La importancia de una buena ambientación (I). gente animada y escaparates 3D

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