Desde hace poco más de un mes tenemos a nuestra disposición el teaser trailer de lo próximo de PIXAR: Brave, proyecto anteriormente conocido como The Bear and the Bow.
Hasta hace muy poco teníamos escaso material sobre esta esta producción; pero ya tenemos a nuestra disposición algunos de los primeros concept y diseños de personajes que prometen ser excepcionales. En las imágenes podremos ver un estilo más cercano a films como “Up” o “Los Increibles” y disfrutar de los juegos de iluminación tanto en los conceptart como en el cartel promocional.
Desde 4D3 / Animation Studio os invitamos a que le echen un ojo tanto al trailer como a los concept, que destilan una calidad impresionante (como cabía esperar viniendo de PIXAR)
Id reservando una entrada para el próximo 22 de Junio de 2012.
Espectacular el spot que ha realizado la gente de Many Many Creations, estudio afincado en Hong Kong, para la empresa China de camiones C&C. http://vimeo.com/25300082
Si en la última década se apostó con escaso éxito por la realidad virtual, los próximos años apuntan a la realidad aumentada: superponer contenido (texto, vídeos, animaciones en 3D…) directamente sobre el mundo real.
La popularización de los smartphones, que incorporan GPS, acelerómetros, brújula y procesadores cada vez más potentes, está permitiendo a la realidad aumentada aterrizar en las manos del consumidor a un coste cercano a cero. Hoy por hoy, la información añadida a las imágenes reales son iconos y textos, pero habrá vídeos y animaciones en 3D.
La idea tiene todos los ingredientes para convertirse en un hit tecnológico. Eso si sobrevive a las expectativas: start-ups que en meses pasan del anonimato a grandes promesas, inversión de grandes fabricantes, asombro de los consumidores y las primeras predicciones de crecimiento desmesurado en volumen de negocio.
Revisando algunas de las más valoradas aplicaciones nos encontramos con cosas como Layar, Una star up Holandesa que ha asentado una idea futurista a un mercado en expansión como es el de los smatphones.
“Utilizamos el GPS del móvil para determinar la localización de la persona y la brújula para saber hacia dónde está enfocando. Esto permite desplegar en la pantalla puntos de interés encima de la imagen real: restaurantes, cajeros, monumentos… lo que sea”, Claire Boonstra, cofundadora de Layar.
En el mundo de la publicidad la realidad aumentada está haciendo estragos. Grandes marcas y entidades como Skoda, Axe, Discovery Channel, IKEA, Adidas, Lego etc. ya la han utilizado con éxito en diferentes campañas, donde podemos apreciar que no solo son creativamente enriquecedoras, si no que además tienen cierta utilidad (como en el caso de Lego o IKEA, que muestra el contenido y posibilidades del producto)
Como en todo sector que despega, la imaginación vuela. Si la realidad aumentada en el móvil es una realidad, en el futuro esta tecnología podría integrarse en el ojo humano.
Lo asegura un grupo de investigadores de ingeniería eléctrónica de la Universidad de Washington, en Seattle. Trabajan en desarrollar lentillas de contacto con circuitos LED integrados, comunicados por radiofrecuencia con un equipo externo. Según el responsable del proyecto, Babak Parviz, en varios años estas lentes podrían contener cientos de LED, que, conectados a Internet, emitirían imágenes, palabras y gráficos superpuestos en la imagen real. Olivier Audouze cree que es posible. “Ahora todo esto está en el laboratorio, pero hay grandes compañías invirtiendo”.
Para los que siempre quisimos ser un T-800 nuestro sueño cada vez está más cerca.
En 4D3 / Animation Studio seguimos el trabajo de grandes artistas y estudios de animación. Es por ello que queremos hacernos eco en nuestro medios sociales, para compartirlo con nuestros seguidores y colaboradores. Esperamos que les guste la iniciativa, empezaremos hablando de esta institución danesa:
The Animation Workshop, se encuentra en Viborg, Dinamarca, es una institución significativa dentro de la industria de la animación internacional. Desde finales de 1980,The Animation Workshop ha formado a profesionales de la animación a nivel internacional, así como en el sector de los videojuegos y la industria de efectos especiales y el cine. The Animation Workshop atrae a maestros altamente reconocidos de reputados estudios como Pixar y Dreamworks.
La Licenciatura en Animación de Personajes es el núcleo de The Animation Workshop con aproximadamente 150 estudiantes. En 2003, la institución obtuvo el reconocimiento oficial por el Ministerio danés de Educación y después de 3 años y medio los estudiantes se convierten en Licenciados en Artes en Animación. La Licenciatura en Animación de Personajes consta de dos líneas, animador de personajes y la recientemente inaugurada Computer Graphics Artist (CG Artist):
El animador en general se centra tanto en la animación en 2D como en 3D de los personajes de las películas de animación, televisión, juegos de ordenador y publicidad. Los artistas CG se centran principalmente en la producción y creación de universos 3D y animación personajes, popularmente hablando se comenta que los artistas CG se han convertido en los “escenógrafos” de la industria de la animación.
Debido al origen mixto de profesores y estudiantes, todas las clases se imparten en Inglés y gracias a la calidad, tanto docente como estudiantil la mayoría de los graduados encuentran rápidamente puestos de trabajo en estudios de animación o producciones de videojuegos de todo el mundo, como por ejemplo Cartoon Network, en Londres, y Telltale Games, en Estados Unidos.
Un cambio de imagen debe llevar un sello distinto, más fuerte, mejor. Es un reto comenzar a llamarse “Estudio de Animación”, un desafío, y por ello cambiamos, esperemos que para mejor. Nuestros servicios se amplían con la realidad aumentada y aplicaciones móviles. Nuestro sistema de trabajo se reinventa para conseguir hacer mejores proyectos y potenciar las capacidades de nuestro equipo.
La meta está ahí, este es el primer paso. Esperamos que nos acompañen hasta el infinito y más allá.